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duSt2 T A大道进攻站位

发布: 2009-4-15 19:14 |  作者: qqxz |   |  查看: 6次

各位也许看清楚了题目还是“站位”,而不是“战术”。战术是动态的,其灵活性和复杂性不是一两篇文章就可以讲清楚的。而站位则不一样,无论你战术如何变化,这几个点还是该怎么打就怎么打。所以讲站位才是王道^^

A大必备

1、探。主要目的是在不被敌方察觉的情况下,将敌方击毙。

我来看他一看

兄弟们,大胆的走吧!2、跳。这是每个CSer拐入A大道后的条件反射。

一二三,我跳

3、走。谁都会走,但怎么走最安全,各位,您知道吗?

抢点

有过混战经验的CSer都知道,比Ct抢先一步到A大口子意味着什么?不知道,是肉啊!那Ct要是晚来一步,不都成咱T的下酒菜了。其实在比赛中,抢点的重要性依然存在,我们说的抢先机,实际上说的就是抢点。谁先就位就对谁有利。

come on baby

出来就爆你头

Hyper告诉你,抢点才是硬道理

守点

那位说了,守什么啊,我们是T,我们要的是进攻!tY要说了,比赛和混战的本质区别在于,一切为了大局着想,个人战绩一定要放在一边。守的目的是为了更好的进攻,一般大牌强队作T时,前十几秒一定会在A门或A门外守上一段时间。如果各位CSer比较早一点接触CS的话,可能知道,HLO(SpawN的母队)与element时代的SK在duSt2交手时,全队3个人在A门外,等element在A门探头,足足等了1分钟多!可见,守的根本目的还是在于更好的进攻。代表人物:SK|SpawN

代表战队:3D

SpawN的身影

谁说这里吃不到肉

你倒是出来啊

这个位置还有人不知道吗?

3D的A大守位

进攻时,也不忘防守

要点

进攻才是T的真正使命。之所以称之为要点,是因为,通常防守的Ct或单人或多人,端把枪在某个角落里等着T的到来。作为T来说,所有能蹲能阴的点,一定要注意搜一遍,不然到时候哭都来不及!

时不时来几枪,说不定有意外收获哦

这个位置一定要小心

不得不防的位置

叫你躲

一个容易被CSer忽略的位置

扔雷

扔雷的目的有两个。1、干扰。让Ct成为睁眼瞎,便于T的攻A成功。2、迷惑。扔完就跑,吸引Ct的注意,同时,进行大范围的转移。

枪林弹雨

来个特写

埋弹

A大道埋弹在1.3时代最流行的是,从A平台大跳,同时按放C4。传说中的空中飞人-_-!!!如今的1.6时代已不允许T在放包的时候动作,所以现在各位CSer研究的重点在于把包放在那里,更有利于取得最后的胜利。

就是这么埋的

还记得那个感人的MTV吗?

千万别埋这里

埋这个点需要很大的勇气

真好守

本文 <转自U9网>

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